바이트댄스, 영화 제작사·감독 20곳과 시범 운영 위해 시댄스 2.5 4K 출시

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ByteDance Releases Seedance 2.5 4K for Film Trials With 20 Studios and Directors

더 선명한 영상, 제한된 영화 제작 시범 운영에 투입

바이트댄스의 화산엔진이 시댄스 2.5 4K를 출시했다. 기존 1080p 한계를 넘어선 AI 영상 모델로, 전 세계 영화 제작사와 감독 20곳과 시범 운영에 들어간다. 첫 기업 시범 운영은 2026년 10월 22일 시작됐으며, 10월 23일 출시 발표에 앞서 진행됐다. 이용 권한은 특정 제작 프로젝트에 한정된다.

목차
  1. 더 선명한 영상, 제한된 영화 제작 시범 운영에 투입
  2. 1080p와 4K는 무엇이 다른가?
  3. 작은 반응도 제작의 우선순위로
  4. 참고 이미지와 작은 글자가 중요한 이유
  5. 초안 모드로 저렴한 시도를 먼저
  6. 출시까지의 과정
  7. 극장 개봉작이 보여주는 남은 과제
  8. 더 나은 이미지도 관객이 필요하다
  9. 30초 클립은 영화의 일부일 뿐
  10. 핵심 내용

회사는 더 선명한 이미지와 세밀한 표정, 참고 자료의 특성을 더 잘 유지하는 기능을 앞세워 TV와 영화 제작 시장을 공략하고 있다. 대형 국제 영화 프랜차이즈와 이르면 11월 시청자에게 공개될 것으로 예상되는 TV 프로젝트를 포함해 약 20개 제작물이 참여한다.

시댄스 2.5 4K에는 반복 시도로 인한 비용을 관리할 실용적인 방법도 도입됐다. 제작자는 480p로 대략적인 버전을 생성해 장면을 다듬은 뒤, 최종 선택한 버전을 4K로 만들 수 있다. 가장 많은 비용이 드는 렌더링 단계에 앞서 저렴하게 시도해 볼 수 있는 방식이다.

이용은 초청 고객으로 제한된다. 화산엔진은 4K 버전의 일반 공개 시점이나 전체 요금표를 발표하지 않았다. 이미 제공 중인 시댄스 2.5 상용 API 이용은 전체 모델 출시의 일부이며, 이번 신버전은 더 제한적인 제작 시범 운영에 들어간다.

따라서 당장 달라지는 점은 분명하다. 선정된 영화 제작자들이 개별 장면을 개발하고 생성할 도구를 하나 더 갖게 된다. 영상 길이는 여전히 최대 30초로 제한되며, 장편영화를 완성하려면 사람이 직접 소재를 고르고 장면을 편집해 일관된 작품으로 구성해야 한다.

1080p와 4K는 무엇이 다른가?

시댄스 2.5는 기존에 최대 1080p 해상도로 영상을 생성했다. 신버전은 4K로 해상도를 높여 영화 제작자가 대형 화면에서 질감과 윤곽, 작은 시각적 세부 묘사를 더 잘 보여줄 수 있게 했다.

일반적인 TV 화면 형식에서 1080p는 가로 1,920픽셀, 세로 1,080픽셀이고, 4K는 가로 3,840픽셀, 세로 2,160픽셀이다. 이미지의 작은 구성 요소인 픽셀 수가 네 배가 되는 셈이다. 옷감이나 머리카락, 배경 속 사물 같은 세부 요소가 더 뚜렷하게 표현될 여지가 커진다.

화산엔진은 10비트 색 심도 지원도 내세웠다. 쉽게 말해 색 심도는 이미지가 표현할 수 있는 색조의 수를 결정한다. 10비트는 각 색상 채널에서 1,024단계를 표현할 수 있는데, 8비트의 256단계보다 많아 하늘과 그림자, 조명의 점진적인 변화가 더 부드럽게 보이도록 돕는다.

회사는 전용 학습을 통해 표정과 미묘한 움직임, 시각적 세부 묘사를 표현하는 모델의 성능이 개선됐으며, 시댄스 2.5 세대 가운데 가장 뛰어난 버전이라고 밝혔다. 더 높은 해상도와 프레임 안에서 일어나는 변화, 특히 인물의 반응 표현을 함께 강화했다는 설명이다.

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작은 반응도 제작의 우선순위로

화산엔진은 영화·TV 업계 고객과 진행한 테스트에서 극적인 장면의 미묘한 반응을 더 풍부하게 표현할 수 있었다고 밝혔다. 대사가 아니라 얼굴이나 움직임으로 전달되는 감정을 시청자가 더 쉽게 알아차리도록 하는 것이 목표다.

장면은 짧은 망설임이나 시선, 아주 작은 표정 변화에 좌우될 수 있다. 이런 세부 요소는 별도의 설명 없이도 시청자가 인물의 감정을 따라가도록 돕는다. 화산엔진이 이 같은 연기에 초점을 맞춘 것은 지속적인 서사 전개에 필요한 요건을 반영한다. 보기 좋은 이미지뿐 아니라 의미를 전달하는 이미지가 필요하기 때문이다.

이번 시범 운영은 촬영과 편집을 마무리하기 전 단계의 작업을 포함해 고품질 영화·TV 제작을 겨냥한다. 중국과 해외의 제작·후반작업 업체들이 이미 모델을 시험했다. 후반작업은 영상 촬영 이후 진행되는 편집과 시각효과, 색 보정 등의 작업을 말한다.

초기 참여자와 제작물의 구체적인 명단은 공개되지 않았다. 시범 운영 설명에는 세계적인 영화 프랜차이즈와 유명 TV 콘텐츠가 포함됐지만, 생성된 영상이 완성작에 얼마나 들어갈지 보여주는 결과는 아직 발표되지 않았다.

참고 이미지와 작은 글자가 중요한 이유

화산엔진은 시댄스 2.5 4K가 참고 자료 생성과 영상 편집 과정에서 업로드된 자료의 선명도와 색상, 시각적 품질을 더 잘 유지한다고 밝혔다. 참고 자료 생성은 기존 이미지나 클립을 바탕으로 새 영상을 만들도록 유도하는 방식이다.

제작팀은 이를 통해 장면이 바뀌어도 인물이나 장소, 사물을 알아볼 수 있게 유지할 수 있다. 감독은 이미 정한 장면의 외관을 유지하면서 새로운 카메라 앵글이나 동작을 구현할 수 있다.

회사는 포스터와 제품 포장을 대표적인 사례로 들었다. 이런 자료에 들어간 작은 글자도 더 선명하고 읽기 쉽게 유지된다는 설명이다. 무늬처럼 뭉개지지 않고 디자인을 알아볼 수 있어야 하는 사물이 장면에 등장할 때 중요한 기능이다.

색상도 마찬가지다. 참고 이미지가 특정 의상이나 장소의 색감을 정했다면, 생성 과정에서 변화가 생길 경우 추가 보정 작업이 필요할 수 있다. 화산엔진은 대형 화면에서 실수가 더 쉽게 드러나는 만큼 이런 세부 요소를 유지하는 기능이 모델의 활용도와 연결된다고 설명한다.

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초안 모드로 저렴한 시도를 먼저

시댄스 2.5 4K는 초안 모드를 지원한다. 사용자는 최종 4K 버전을 만들기 전에 480p 샘플로 스토리보드를 시험하고 장면을 다듬을 수 있다. 스토리보드는 장면 전개를 보여주는 계획 이미지의 연속이다.

이 방식을 이용하면 제작팀은 낮은 해상도로 화면 구성과 동작을 검토한 뒤, 최종 사용하기로 한 장면에 더 많은 비용을 투입할 수 있다. 감독이 결과물을 결정하기까지 여러 번 시도하는 일이 흔한 창작 과정에서 중요한 차이다.

참여한 한 영화 제작사는 예상보다 요금이 낮았다고 밝히며, 샘플을 먼저 생성한 뒤 선택한 장면을 4K로 다시 만들 수 있다는 점을 들었다. 구체적인 요금은 공개되지 않아 시범 운영 정보만으로 완성된 장면의 비용을 계산하기는 어렵다.

이 작업 방식은 쉽게 뒤섞일 수 있는 두 가지 판단도 나눠 준다. 장면이 창작 의도에 맞는지, 그리고 납품에 충분한 세부 묘사를 갖췄는지 여부다. 초안 모드는 첫 번째 판단을 낮은 비용으로 돕고, 4K 단계에서는 최종 이미지 품질을 구현한다.

출시까지의 과정

시댄스 2.5 4K 시범 운영에 앞서 시댄스 2.5는 여러 단계에 걸쳐 이용 범위를 넓혔다. 이전에는 기업 고객과 개발자, 일반 소비자가 이용할 수 있는 경로가 열렸고, 이번 출시는 일부 영화 제작에 집중한다.

  • 6월 23일: 시댄스 2.5가 포스(FORCE) 콘퍼런스에서 처음 공개됐다.
  • 7월 13일: 주요 기업 고객에게 API 이용이 개방됐다.
  • 7월 16일: API 이용 대상이 일반 개발자로 확대됐다.
  • 7월 31일: 지멍 웹사이트와 모바일 앱을 통해 일반 소비자 이용이 시작됐다.
  • 8월 7일: 상용 API 이용이 공식적으로 개방됐다.
  • 9월 27일: 화산엔진이 핑야오국제영화제에서 시댄스 영화·TV 협력 계획을 발표했다.
  • 10월 22일: 시댄스 2.5 4K의 첫 기업 시범 운영이 시작됐다.
  • 10월 23일: 4K 출시가 발표됐으며, 참여 TV 프로젝트는 이르면 11월 공개될 것으로 예상된다.

API는 개발자가 자신의 소프트웨어에서 모델을 사용할 수 있도록 연결해 주는 인터페이스다. 상용 API가 개방되면 기업이 모델을 활용한 서비스를 만들 수 있고, 제작 시범 운영에서는 공급사가 더 적은 고객과 구체적인 활용 사례를 시험할 수 있다.

화산엔진은 9월 협력 계획을 통해 프로젝트당 최대 100만 위안의 토큰 보조금을 제시했다. 토큰은 모델 사용량을 측정하는 단위로, 보조금은 자료 생성에 필요한 컴퓨팅 비용을 충당하는 데 도움이 될 수 있다. 회사는 6월에도 저우싱츠(스티븐 차우)와 관련된 보커그룹과 AI 영상 저작권 협력을 맺었다.

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극장 개봉작이 보여주는 남은 과제

4K 출시는 중국 AI 영화 업계가 생성형 장편영화로 유료 관객을 끌어들일 수 있는지 시험하기 시작한 시점에 이뤄졌다. 10월 23일 보나필름그룹의 ‘삼성퇴: 미래의 과거’가 중국 극장에서 개봉했다. 이 작품은 중국에서 극장 배급 허가를 받은 첫 AI 초현실주의 장편영화로 소개됐으며 애니메이션 영화로 등록됐다.

100분 분량의 이 작품은 개별 클립 생성 이후에 필요한 작업의 규모를 보여주는 사례다. 제작진은 기술을 연구하는 데 약 2년을 들였고, 기본 이미지를 120만 장 넘게 생성했으며 영화 전체를 수백 차례 반복 작업했다. 촬영과 조명, 미술을 포함한 17개 전문 부문에서 약 100명이 참여했다.

보나의 AIGMS 제작센터 책임자인 취지샤오장은 제작비가 수천만 위안에 이른다고 밝혔다. 그는 기존 실사 방식으로 영화를 만들었다면 8억~9억 위안이 들었을 수 있다고 추산했다. 이는 제작 책임자의 추산이며, 공개된 비용 절감 내역은 아니다.

이 영화는 2025년 9월 심사에 제출된 뒤 100차례 넘는 부분 수정도 거쳤다. 제작이 개봉 허가를 받은 후에는 새 모델이 등장하면서 영상 품질을 다시 높이는 작업도 이뤄졌다. 생성 속도가 빨라져도 이미지를 고르고, 인물의 일관성을 유지하고, 장면을 연결하는 데 상당한 작업이 필요했다.

더 나은 이미지도 관객이 필요하다

‘삼성퇴’의 초기 예매 수요는 크지 않았다. 개봉 전 마오옌에서 관람 의향을 표시한 이용자는 6,000명 미만이었고, 타오피아오피아오에서는 약 1만7,600명이었다. 사전 예매액은 총 약 14만4,000위안이었다.

비컨 프로페셔널 에디션은 개봉 첫날 흥행 수입을 31만1,000위안, 총수입을 216만9,000위안으로 전망했다. 이 수치는 개봉 당시의 예상치이며 최종 흥행 결과는 아직 나오지 않았다. 제작비가 수천만 위안으로 알려진 점을 감안하면 상업적으로 쉽지 않은 출발을 예고하는 수치다.

시댄스 2.5 4K 고객에게 실질적인 시험대는 실제 제작 현장이다. 쓸 만한 영상을 얼마나 얻는지, 장면을 몇 번이나 다시 만들어야 하는지, 편집 작업이 얼마나 남는지가 관건이다. 생성 1회당 모델 이용료는 계산의 일부일 뿐이다. 인력 투입 시간과 폐기되는 버전의 수도 완성된 장면의 비용에 영향을 준다.

화산엔진은 엔터테인먼트 외 분야도 공략하고 있다. 시댄스 시리즈는 AI 시스템이 실제 기계를 통해 작동하는 분야인 체화형 지능과 제조업 시뮬레이션에도 쓰이고 있다. 하지만 이번 4K 시범 운영의 당면 목표는 더 좁다. 생성된 장면을 전문 영화·TV 제작 과정에 투입하는 것이다.

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30초 클립은 영화의 일부일 뿐

시댄스 2.5 4K의 영상 길이 제한은 최대 30초다. 따라서 당장에는 개별 장면이나 짧은 시퀀스를 만드는 데 초점이 맞춰져 있다. 편집자는 여전히 여러 영상을 조합하고 전개 속도를 조절하며, 긴 이야기 전반에 걸쳐 인물과 장소의 일관성을 유지해야 한다.

초청 기반 시범 운영을 통해 화산엔진은 실제 제작 요건에 맞춰 선명한 이미지와 자연스러운 반응, 참고 자료의 일관성을 시험할 수 있다. 이르면 11월 공개될 것으로 예상되는 첫 TV 프로젝트는 참여 제작팀이 완성작에 모델을 어떻게 활용하는지 살펴볼 초기 사례가 될 전망이다.

현재로서는 이번 출시로 소수 영화 제작자가 쓸 수 있는 도구가 늘어났다. 가장 분명한 실용적 변화는 저렴한 초안 생성과 고해상도 마무리 단계를 결합한 점이다. 생성된 클립을 영화로 완성하는 책임은 여전히 사람에게 있다.

핵심 내용

  • 화산엔진은 2026년 10월 22일 기업 시범 운영을 시작한 뒤 시댄스 2.5 4K를 출시했다.
  • 초기 이용 대상은 전 세계 영화 제작사와 감독 20곳으로 제한되며, 약 20개 제작물이 참여한다.
  • 기존 1080p 한계를 넘어 4K를 지원하고 10비트 색 심도를 제공한다.
  • 초안 모드에서는 480p 샘플을 시험한 뒤 선택한 장면을 4K로 생성할 수 있다.
  • 회사는 미묘한 표정과 참고 자료의 일관성, 작은 글자의 가독성이 개선됐다고 밝혔다.
  • 참여 TV 프로젝트는 이르면 11월 공개될 것으로 예상된다.
  • 영상 길이는 최대 30초로 제한되며 일반 공개 시점과 상세 요금은 발표되지 않았다.
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