소니, 라이브 액션 영화 《나루토》 제작에 라이언스게이트와 합류…2027년 봄 촬영 목표

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Sony Joins Lionsgate's Live-Action Naruto Film, With Production Targeted for Spring 2027

두 스튜디오와 함께 제작 단계로 나아가는 《나루토》

라이언스게이트가 마사시 키시모토의 《나루토》 실사판 제작을 승인했다. 2027년 봄 촬영을 목표로 하며, 소니 픽처스가 공동 투자자이자 해외 배급사로 합류한다. 여러 스튜디오가 경쟁 입찰에 나선 끝에 성사된 이번 계약으로, 10년 넘게 개발 단계에 머물렀던 프로젝트가 촬영에 한 걸음 더 가까워졌다.

목차
  1. 두 스튜디오와 함께 제작 단계로 나아가는 《나루토》
  2. 소니와 라이언스게이트의 역할 분담
  3. 소니가 실사화에 참여하는 이유
  4. 각본과 연출을 맡는 크리튼
  5. 나루토·사스케·사쿠라 캐스팅 공개 모집
  6. 특별한 짐을 짊어진 젊은 닌자
  7. 10년 넘게 이어진 개발 과정
  8. 키시모토의 역할과 만화를 넘어선 프랜차이즈
  9. 세계 관객을 겨냥한 계획
  10. 핵심 내용

데스틴 대니얼 크리튼이 각본과 연출을 맡고 제작에도 참여한다. 라이언스게이트는 개발과 제작을 계속 총괄하고 북미 배급을 담당하며, 소니는 해외 시장 배급을 맡는다.

이번 협력으로 세계적인 인지도를 지닌 일본 콘텐츠를 바탕으로 두 할리우드 스튜디오가 실사화에 필요한 업무와 재정 부담을 나누게 됐다. 《나루토》 만화는 60여 개 국가와 지역에서 2억 5,000만 부 이상 판매됐다. 애니메이션은 145개가 넘는 국가와 지역에서 시청자를 만났다.

앞으로의 주요 절차는 캐스팅과 촬영 준비다. 이야기의 중심인 세 젊은 캐릭터 나루토 우즈마키, 사스케 우치하, 사쿠라 하루노의 배우를 찾기 위한 글로벌 공개 오디션이 발표됐다. 이들의 스승인 하타케 카카시 역에는 찰스 멜턴이 출연을 논의 중이지만, 확정된 출연진은 아직 없다.

소니와 라이언스게이트의 역할 분담

라이언스게이트는 영화의 개발과 제작을 계속 책임진다. 소니는 제작비를 분담하는 투자와 해외 배급을 맡는다. 해외 배급은 라이언스게이트가 담당하는 북미 지역 외 시장에서 영화 개봉을 조율하는 업무다.

이번 합의로 두 회사가 재정 부담을 나누는 동시에 영화는 소니의 배급망을 활용할 수 있게 됐다. 스튜디오들은 제작 예산과 각 사의 투자 규모, 극장 개봉일을 공개하지 않았다. 2027년 봄은 제작 착수 목표 시점이지, 관객이 완성작을 볼 수 있는 날짜는 아니다.

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라이언스게이트 모션 픽처 그룹 회장 애덤 포겔슨은 일본 엔터테인먼트와 세계 배급 분야에서 쌓은 소니의 경험이 파트너 선정의 핵심이었다고 밝혔다. 계약 발표 성명에서 그는 다음과 같이 말했다.

만화와 애니메이션에 대한 깊은 전문성, 그리고 탁월한 글로벌 배급 역량을 갖춘 소니 픽처스는 《나루토》에 완벽한 파트너입니다. 톰 로스먼과 그의 팀과 힘을 합쳐 이 특별한 작품을 전 세계 관객에게 선보이게 돼 기쁩니다.”

“우리는 《나루토》에 대한 큰 포부와, 기존 팬 수백만 명이 사랑하는 요소에 충실하면서 더 많은 이들이 작품의 특별함을 발견하도록 초대하는 진정한 글로벌 영화 이벤트를 만들겠다는 의지를 공유합니다.

포겔슨은 소니를 해외 파트너로 확보하는 데 헬렌 리-김이 기여했다고도 밝혔다. 라이언스게이트 측 계약 협상은 마이클 마이어가 맡았으며, 스튜디오에서는 에린 웨스터먼과 제임스 마이어스가 프로젝트를 총괄한다.

소니가 실사화에 참여하는 이유

소니는 일본 애니메이션 전문 스트리밍 서비스 크런치롤을 소유하고 있어 애니메이션 업계와 이미 긴밀한 관계를 맺고 있다. 라이언스게이트가 이번 협력을 발표하며 만화와 애니메이션 분야의 경험을 강조한 배경을 짐작하게 한다.

크리튼 역시 《스파이더맨: 브랜드 뉴 데이》를 통해 소니와 이미 인연을 맺었다. 그는 지난해 9월 소니와 제작 계약을 체결해, 향후 3년간 자신의 제작사 프로젝트를 소니가 우선 검토할 기회를 얻도록 했다. 따라서 《나루토》는 연출과 향후 제작을 아우르는 기존 협력 관계를 확장하는 작품이다.

소니 픽처스 모션 픽처 그룹 회장 겸 최고경영자 톰 로스먼은 원작과 라이언스게이트가 구성한 실사화 프로젝트에 대한 회사의 관심을 다음과 같이 밝혔다.

소니는 만화와 애니메이션 전반의 글로벌 영향력을 굳게 믿고 있으며, 특히 《나루토》의 열성 팬입니다. 라이언스게이트는 최고 수준의 실사화 프로젝트를 훌륭하게 구성했고, 파트너로 선정돼 영광입니다.

이 프랜차이즈의 인지도를 고려하면 상업적 매력은 분명하다. 소니는 여러 국가의 관객에게 익숙한 캐릭터를 바탕으로 한 영화를 배급하고, 라이언스게이트는 제작 자체를 계속 책임진다.

각본과 연출을 맡는 크리튼

크리튼은 이제 세 가지 핵심 역할을 맡는다. 각본을 쓰고, 연기와 액션을 연출하며, 영화 제작에도 참여한다. 그는 앞서 《샹치와 텐 링즈의 전설》을 연출해 무술과 판타지 캐릭터를 중심으로 한 대형 스튜디오 영화 제작 경험을 쌓았다.

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크리튼은 제윤 먼퍼드와 함께 자신의 제작사 히사코를 통해 제작에 참여한다. 아비 아라드, 아리 아라드, 에미 유는 아라드 프로덕션을 통해 제작을 맡으며, 제러미 래첨도 제작자로 이름을 올렸다. 포겔슨은 더 큰 제작진의 일원으로 힘을 보탠 테츠 후지무라의 노력과 지원에도 감사를 전했다.

오랜 《나루토》 팬이라고 밝힌 크리튼은 닌자들의 전투 이면에 있는 감동적인 이야기가 이 작품의 매력이라고 말했다. 그는 성명에서 자신의 접근 방식을 이렇게 설명했다.

오랫동안 《나루토》를 좋아해 온 팬으로서, 저는 놀라운 액션 아래에 따뜻함과 유머, 인간미가 담긴 이야기가 있다는 점을 늘 사랑했습니다. 키시모토 선생은 뜻밖의 영웅들이 놀라운 일을 해내는 세계를 만들었고, 바로 그 점이 작품을 특별하게 합니다.

그의 발언에는 기존 독자들이 알아보는 캐릭터와 감정을 지키면서 처음 《나루토》를 접하는 관객도 이야기에 몰입하게 하려는 창작 의도가 담겨 있다. 방대한 만화를 장편 영화로 옮기려면 어떤 캐릭터와 사건, 관계에 비중을 둘지 선택해야 한다.

나루토·사스케·사쿠라 캐스팅 공개 모집

《나루토》 공식 웹사이트는 7월 10일 나루토, 사스케, 사쿠라 역의 글로벌 캐스팅 공개 모집을 시작했다고 발표했다. 다른 캐릭터의 캐스팅은 추후 진행될 예정이다.

이 세 역할은 영화의 정체성을 좌우하는 핵심 배역이다. 이야기의 중심에는 열정적인 젊은 닌자 나루토가 있고, 사스케와 사쿠라는 그의 동료다. 이들의 관계는 액션과 더불어 실사판의 정서적 중심을 이룬다.

《리버데일》과 《성난 사람들》로 알려진 멜턴은 젊은 캐릭터들을 이끄는 엘리트 닌자 하타케 카카시 역을 협의 중이다. 아직 출연 논의 단계다. 캐스팅 발표를 지켜보는 독자에게 이 차이는 중요하다. 젊은 주인공 세 명의 배우를 찾는 작업은 진행 중이고, 카카시 역은 출연 후보 배우와 논의가 이뤄지고 있다.

캐스팅 절차는 프로젝트가 개발 단계에서 제작 단계로 나아가고 있음을 보여주는 가장 직접적인 공개 신호이기도 하다. 각본과 투자 계약은 영화 제작의 기반을 마련하고, 배우 선정은 익숙한 캐릭터들이 화면에서 어떤 모습으로 등장하고 서로 어떻게 어울릴지 구체화하기 시작한다.

특별한 짐을 짊어진 젊은 닌자

키시모토의 이야기는 마을의 지도자가 되고 싶어 하는 젊은 닌자 나루토 우즈마키를 따라간다. 나루토의 몸속에는 강력한 아홉 꼬리 여우 쿠라마의 영혼도 깃들어 있다.

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이 설정은 인정받고 책임을 지고 싶어 하는 아이의 마음이라는 친숙한 열망과 비범한 능력이 펼쳐지는 판타지 세계를 결합한다. 나루토의 이야기는 전투뿐 아니라 우정과 끈기, 소속감에 관한 것이기도 하다. 크리튼이 성명에서 유머와 인간미를 강조한 이유를 여기서 엿볼 수 있다.

원작 만화는 1999년부터 2014년 11월까지 슈에이샤의 《주간 소년 점프》에 연재됐다. 긴 연재 기간 동안 쌓인 방대한 이야기에는 주인공의 어린 시절 경험과 인간관계, 그가 살아가는 세계의 더 큰 갈등이 담겨 있어 영화 제작진이 선택할 수 있는 소재가 많다.

스튜디오들은 영화가 만화의 어느 부분을 각색할지 밝히지 않았다. 이 선택에 따라 한 편의 영화에서 나루토의 세계를 얼마나 소개할지, 어떤 관계를 이야기의 중심으로 삼을지가 결정된다.

10년 넘게 이어진 개발 과정

라이언스게이트는 2015년 만화 실사화 판권을 확보하며 프로젝트에 참여했다. 당시에는 《위대한 쇼맨》의 연출자 마이클 그레이시와 협의 중이었다. 이후 프로젝트는 각본 작업과 개발의 여러 단계를 거쳤다.

주요 진행 상황은 다음과 같다.

  • 2015년 7월: 라이언스게이트의 실사화 판권 확보와 그레이시와의 협의가 공개됐다.
  • 2016년: 점프 페스타의 《나루토》·《보루토》 발표에서 라이언스게이트와 그레이시가 키시모토의 참여 아래 영화를 작업 중이라는 사실이 확인됐다.
  • 2017년 8월: 존 호버와 에리크 호버가 각본을 다시 쓰기 위해 합류했다.
  • 2018년 3월: 그레이시는 키시모토의 승인을 받기 위해 각본 작업을 이어가고 있다고 밝혔다.
  • 2023년 11월: 타샤 후오가 각본 작업을 맡고 있다는 사실이 알려졌다.
  • 7월 10일: 프랜차이즈 측이 주인공 세 명의 글로벌 캐스팅 공개 모집을 발표했다.
  • 2027년 봄: 라이언스게이트와 소니의 협력 아래 제작을 시작하는 것이 현재 목표다.

현재 크리튼이 각본과 연출을 이끌고 있다. 후오의 앞선 각본 작업은 개발 과정의 일부이며, 기존 각본가와 제작진이 계속 참여하는지는 아직 자세히 알려지지 않았다.

키시모토의 역할과 만화를 넘어선 프랜차이즈

키시모토의 참여는 2016년 점프 페스타에서 공개적으로 확인됐다. 2018년 그레이시의 발언을 보면 당시 개발 과정에서 원작자의 승인을 받는 일이 우선 과제였음을 알 수 있다.

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최근의 협력 발표는 크리튼과 두 스튜디오를 중심으로 이뤄졌으며, 키시모토의 현재 역할은 구체적으로 밝히지 않았다. 캐릭터와 관계가 그의 만화에서 시작된 만큼, 원작자의 실사화 참여는 팬들에게 여전히 중요한 관심사다.

《나루토》는 이미 다양한 엔터테인먼트 매체로 확장됐다. 만화에 이어 TV 애니메이션 시리즈 《나루토》와 《나루토 질풍전》, 애니메이션 영화, 오리지널 비디오 애니메이션, 소설, 무대극, 비디오 게임, 스핀오프 만화가 나왔다. 《보루토》는 후속 만화와 애니메이션 시리즈로 프랜차이즈를 이어갔다. 키시모토는 《나루토 섀도 라이징》이라는 새 프랜차이즈 만화도 개발 중이다.

실사 영화는 이 역사에 또 다른 형식을 더한다. 그림과 애니메이션 연기를 배우가 연기하는 세계로 바꾸면서, 오랫동안 캐릭터를 따라온 독자들에게 친숙한 모습을 유지하는 것이 주요 과제다.

세계 관객을 겨냥한 계획

만화 판매량과 애니메이션의 지역별 도달 범위를 보면 해외 배급이 이번 계약에서 큰 비중을 차지하는 이유를 알 수 있다. 60여 개 국가와 지역에서 만화 2억 5,000만 부 이상이 판매됐고, 애니메이션은 145개가 넘는 국가와 지역에서 시청자를 확보했다.

두 수치는 서로 다른 항목을 나타낸다. 하나는 판매된 책의 수이고, 다른 하나는 애니메이션이 시청자에게 도달한 지역을 보여준다. 함께 보면 스튜디오들이 《나루토》를 한 국가 시장에 국한된 영화가 아니라 세계적인 극장 개봉작으로 계획하는 이유를 알 수 있다.

포겔슨은 기존 팬들의 사랑에 충실하면서 새로운 관객을 맞이하는 글로벌 영화 이벤트를 만들겠다는 공동 목표를 밝혔다. 제작 목표 시점과 공동 투자 계약, 캐스팅 공개 모집을 통해 이제 그 목표가 보다 구체적인 모습을 갖추게 됐다.

앞으로는 확정된 출연진 발표와 2027년 봄으로 예정된 촬영 준비 상황을 주목할 만하다. 이러한 절차를 통해 크리튼과 스튜디오들이 나루토의 캐릭터들을 어떻게 만화 페이지에서 실사 화면으로 옮길지 드러나기 시작할 것이다.

핵심 내용

  • 소니 픽처스가 라이언스게이트의 《나루토》 실사 영화에 공동 투자하고 해외 배급을 맡는다.
  • 라이언스게이트는 개발과 제작 총괄, 북미 배급을 계속 담당한다.
  • 데스틴 대니얼 크리튼이 각본·연출·제작을 맡으며, 2027년 봄 제작 시작을 목표로 한다.
  • 나루토, 사스케, 사쿠라 역의 배우를 글로벌 공개 모집 중이다. 찰스 멜턴은 카카시 역을 논의 중이다.
  • 만화는 2억 5,000만 부 넘게 판매됐고, 애니메이션은 145개가 넘는 국가와 지역의 시청자에게 도달했다.
  • 실사화는 2015년부터 개발 중이며, 극장 개봉일은 발표되지 않았다.
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